Dead by Daylight Wiki
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IconHelp obsession
Dead obsession icon

血祭品 是在1.2.1更新中引入黎明殺機 IconHelp DBDlogo的遊戲機制。

某些技能 IconHelp perks附加品 IconHelp addons可觸發 血祭品 玩法。遊戲中的一位逃生者會被選為殺手的血祭品,並因此產生不同的效果。每場遊戲最多只能有一個血祭品,殺手和血祭品將會看見血祭品狀態圖標周圍出現的惡靈 IconHelp entity爪子,但對其他三個倖存者不可見,直到血祭品逃脫或被殺死後血祭品才會向其他逃生者揭示。

血祭品的效果取決於觸發它的技能和附加品。

血祭品機制觸發[ | ]

殺手技能[ | ]

圖標 名稱 描述
IconPerks dyingLight
湮滅之光

某個逃生者將成為你的血祭品,血祭品的輔助行為速度提升38/44/50 %。當血祭品被殺或犧牲後,其他所有逃生者將獲得一個修理、治療及破壞速度降低19/22/25 %的懲罰。

每場比賽中只會出現一個血祭品 IconHelp obsession

「他簡直不是人…」 — 山姆·盧米斯博士

IconPerks playWithYourFood
不要玩兒食物

某個逃生者將成為你的血祭品。每當你的血祭品逃跑後,你將獲得一個令牌,最多3個,每個令牌將增加你3/4/5 %的移動速度。每個攻擊行為都將消耗一個令牌。

每場比賽中只會出現一個血祭品 IconHelp obsession

「你把他們都耍了,對不對麥克?但我可沒有。」 — 山姆·盧米斯博士

IconPerks rememberMe
記憶猶新

一名逃生者將成為你的血祭品

每次擊中你的血祭品 IconHelp obsession時,打開逃生大門 IconHelp exitGates所需的時間會額外增加5秒,最高可累計至20/25/30 秒。

血祭品將不受到此技能影響。

每場遊戲只會出現一個血祭品。

"You don't remember? You must. You're my number one, and you'll never wake up again." — Freddy Krueger

IconPerks saveTheBestForLast
把最好的留在最後

某個逃生者將成為你的血祭品。只要你的血祭品還活著,在追趕20秒後,下一次成功擊中目標還可使攻擊冷卻時間降低30/35/40 %。在追趕之後,你的成功攻擊冷卻時間持續5秒。在5秒過期前,重新開始追逐將會重置成功攻擊冷卻時間。

每場比賽中只會出現一個血祭品 IconHelp obsession

「警長,死亡來光臨你的小鎮了。」 — 山姆·盧米斯博士

殺手附加品[ | ]

FulliconAddon judithsJournal
朱蒂斯的日誌 標有主人是朱蒂斯M·梅爾斯的日誌。大多數的紙頁都被畫滿了駭人的塗鴉。
  • 某個逃生者將成為你的血祭品
  • 大幅增加 追蹤血祭品時的惡意值獲得速率。
Shape
FulliconAddon blackBox
黑盒子 裝滿照片的黑色紙板箱。
  • 你將一名逃生者指定為血祭品
  • 血祭品將在夢中世界開始比賽,並且無法醒來。
  • 殺手一次只能將一名逃生者變為血祭品
Nightmare

逃生者技能[ | ]

IconPerks soleSurvivor
最後的生還者

隨著你的夥伴們一個接一個地被殺,你的逃生機率莫名其妙地增加了。被殺或被犧牲的夥伴將削弱殺手對你個人的氣場 IconHelp auras解讀能力。

  • 1個被殺或被犧牲者:降低殺手的氣場解讀範圍40/45/50 %。
  • 2個被殺或被犧牲者:降低殺手的氣場解讀範圍40/60/75 %。
  • 3個被殺或被犧牲者:降低殺手的氣場解讀範圍40/75/100 %。

「他就是個惡魔」——勞麗·斯特羅德

IconPerks objectOfObsession
魂牽夢繞

你與殺手之間建立起了一條難以名狀的連結。

當你朝著殺手所在的方向時,連結會將你們彼此的氣場 IconHelp auras透露給對方。

該效果只在殺手的恐懼範圍之外有效。

當你成為殺手的血祭品 IconHelp obsession時,該效果的最大範圍為56/64/72 米。否則,其最大範圍為44/56/64 米。

增加你變成血祭品的機率。

殺手在任何時刻只能有一個血祭品

「他看見我了!」 — 勞麗·斯特羅德

IconPerks decisiveStrike
毀滅打擊 你拿起手頭的一切東西,刺向侵略者,最終尋求逃脫。
  • 在自我解救或被人解救後,毀滅打擊 將變為生效且可以使用狀態,持續 40/50/60
  • 毀滅打擊 生效期間,當被殺手抓住時,技能檢驗 成功可自動逃脫殺手的控制並使殺手眩暈5秒。
    • 無論毀滅打擊 技能檢驗成功與否,毀滅打擊 都會被禁用。
    • 成功擊暈殺手將導致你成為血祭品
    • 增加你成為殺手血祭品的機率。
    • 殺手一次只能將一名逃生者變為血祭品。

「沒什麼好怕的。」 — 勞麗·斯特羅德


Change Log[ | ]

Patch 2.1.0[ | ]

  • Quality of Life: 血祭品不再被其他倖存者隱藏,直至血祭品死亡為止。

Patch 4.7.0[ | ]

  • Quality of Life: 現在不論是否有血祭品狀態,對局開始後默認隨機生成一個血祭品。

注釋[ | ]

  • 儘管最後的生還者觸發了血祭品機制,除非使用上述另一個道具,否則血祭品對遊戲沒有影響。
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