Dead by Daylight Wiki
探索
首页
所有页面
交互式地图
navigation
首页
社群首页
最近更改
随机页面
管理員告示板
維基規則
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
帮助Wiki(英文)
Help Wiki (ZH)
联系我们
快速導航
角色
技能
力量
道具
附加品
祭品
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
Dead by Daylight Wiki
1,166
个页面
探索
首页
所有页面
交互式地图
navigation
首页
社群首页
最近更改
随机页面
管理員告示板
維基規則
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
帮助Wiki(英文)
Help Wiki (ZH)
联系我们
快速導航
角色
技能
力量
道具
附加品
祭品
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
编辑“
窗户
”
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
窗户
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
[[File:Window.png|替代=|右|无框]] 窗户是黎明杀机的地形机制之一 <br /> === 概述 === 窗户,外观上如同墙上被开了一个洞一般,逃生者可以较快的交互速度翻越窗户,借此甩脱屠夫的追杀 窗户同时也是每个地图内都会刷出来的的地形机制,可能会出现在大部分固定会刷的地形周围(如lt,四个1等);或者地图的特色标志性建筑周围(如黑色沼泽的大棚屋周围总会刷几个固定位置的窗户) === 简略的翻窗机制 === 为了翻越窗户,屠夫和逃生者需要走到窗户面前可被交互的位置,然后按空格键(PC)、R1(PS4)、RB(Xbox)或R(Switch)(默认键位下) 屠夫通常只有一种默认的跨窗速度,逃生者则可以视情况以三种不同的方式跳窗: ===== 快速翻窗 ===== 如果一个逃生者正对窗户方向,且至少助跑了2.5米以上,则会触发此翻窗方式 快速翻窗的翻越时间持续0.5秒(在此期间,屠夫朝窗户方向挥砍逃生者,则逃生者一定会中刀,诸如女猎手,枪手,瘟疫等屠夫的远程攻击能力也一定能命中(除非丢歪了)) 这种类型的翻窗方式,会被系统判定为一种冒失的行为(类似翻宝箱翻到一半突然跑走,同样会导致逃生者自己的位置暴露),从而使屠夫接收到来自恶灵的爆点提醒,提醒屠夫逃生者的大概位置 逃生者若携带了技能:急速静谧,且技能处于生效状态(而非cd状态),执行快速翻窗的动作时不会发出任何声响(比如没有爆点提示和环境声响等等...) ===== 中速翻窗(或称失败的快速翻窗) ===== 如果一个逃生者试图快速爬过窗口,但他们没有事先助跑2.5米以上,或角度没对准窗口,则虽然逃生者仍可以很快的爬过窗口,但身体的判定区域会残留在窗户间更久 因为中速翻窗的动作会持续0.9秒,这样屠夫就更容易从远处蓄力刀,或远程攻击命中逃生者 这种类型的翻窗方式,和快速翻窗一样会被系统判定为一种冒失的行为(类似翻宝箱翻到一半突然跑走,同样会导致逃生者自己的位置暴露),从而使屠夫收到来自恶灵的爆点提醒,提醒屠夫逃生者的大概位置 逃生者若携带了技能:急速静谧,且技能处于生效状态(而非cd状态),执行中速翻窗的动作时不会发出任何声响(比如没有爆点提示和环境声响等等...) ===== 慢速翻窗 ===== 若逃生者缓缓走到窗口前,并保持走路/蹲走的姿态从中爬出,则翻窗时的声响会被降至最低 这种类型的翻窗动作,不会触发为屠夫提供大概位置的爆点判定 不过执行此动作时仍然会发出一种类似皮衣摩擦的声响,有足够对局经验的屠夫将有机会听出逃生者在附近的大概位置 <br /> === 当逃生者的翻窗动作被屠夫打断 === 任何受伤的逃生者,在中速或慢速翻越窗户时,屠夫玩家只需要轻点攻击按钮(默认键位:M1、R2或RT)打断并直接抬到他们的肩膀上,并使他们立即进入濒死状态 注意,当屠夫长按左键执行蓄力刀动作时,和当逃生者执行快速翻窗时,逃生者的动作皆不可被打断并抓住(但距离够近的话,砍翻还是可以的) <br /> ==== 当逃生者翻越同一个窗户的次数过多时 ==== 如果一个正在被追杀的逃生者,于同一个追逐过程中三次翻越同一个窗口,则恶灵将暂时为屠夫阻挡该窗口持续30秒,在此期间,翻越了三次以上同个窗口的逃生者,将不可再翻越该窗口 其他逃生者和屠夫本人仍然可以翻窗而不受恶灵阻挡窗口的影响。 注意,这里有个特殊机制:屠夫追杀期间,如果一个逃生者翻越了一个刚刚追逐中被封锁过的窗口,则该窗口将会在第一次翻窗后继续对该逃生者保持封锁,持续30秒,这个机制需要在窗户解封后,再过30秒才会消失 在逃离追杀后,该窗户5秒内对逃离追杀的逃生者仍会呈现封锁状态 === 翻窗机制的版本更新描述 === ===== 补丁1.1.2 ===== 正式加入逃生者翻越次数过多就会封窗的机制 ===== 补丁1.7.0 ===== 屠夫的翻窗速度从2.667秒更改为1.5秒 人类中速翻窗的时间从0.8秒变为1秒 ===== 补丁2.0.0 ===== 任何屠夫都将需要1.7秒才能跨越窗口 ===== 补丁2.3.0 ===== 逃生者现在必须正对着窗口方向,并助跑2.5米以上才能触发快速翻窗的动作 ===== 补丁2.5.0 ===== 中翻现在有一个独特的动画,以便更好地在视觉上将其与快速翻窗区分开来 中翻的速度从1秒减少至0.9秒 逃生者将保留他们在翻窗之前的跑速/走速/蹲走速,而不是重置成0m/s(所以说,在先前版本下,你还得再按一次shift和w来快跑或再按一次w来走动) ==== 小贴士 ==== 迈克尔迈尔斯,幽灵(后者携带影舞附加品)和军团,是少数能比其他同类角色跨窗更快的屠夫(不过除了迈克尔以外,或多或少都有些限制),其翻窗速度可能比逃生者的中速翻窗来的更快或更慢(某些条件下甚至可以比逃生者快翻更快) 截止目前版本,只有两个技能可以让屠夫的默认跨窗速度更快:怒火中烧(梦魇Freddy Krueger的传承技能);花言巧语(小丑的传承技能) <br /> == 窗口的外观 == <gallery mode="nolines" widths="200" heights="200"> File:381210 screenshots 20160616215655 1.jpg|窗口的默认外观(在寒风农场系列的地图内) </gallery> {{Props}} [[Category: Props]] [[en:Windows]]
摘要:
请注意在Dead by Daylight Wiki上的所有贡献都将依据CC BY-NC-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
本页使用的模板:
Template:Props
(
查看源代码
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab