疲劳状态

来自Dead by Daylight Wiki
跳转至: 导航搜索
IconStatusEffects exhausted.png

疲劳状态 是一种 状态系统 Unknown QuestionMark.png ,作用是防止逃生者连续使用多个加速技能。

概览[编辑 | 编辑源代码]

当处于疲劳状态时, 一个状态系统 Unknown QuestionMark.png会被展示。

一旦疲劳完全恢复,疲劳技能将可以被再次使用。

疲劳状态不会在跑动时恢复。

影响疲劳的技能[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 描述
IconPerks adrenaline.png
肾上腺素

在马上就要逃脱时,你得到了一股未知的能量帮助。

逃生大门 IconHelp exitGates.png通电时,瞬间从濒死恢复至受伤,或从受伤恢复至健康状态,并以正常跑速的150 %的速度进行冲刺,持续5 秒。若逃生大门打开时你无法行动,肾上腺素技能会在你被解救后立刻生效。

如果你处于梦境中,肾上腺素会在激活时唤醒你。

肾上腺素无视疲劳状态,但会触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted.png,并持续60/50/40 秒。

跑步时不会从疲劳状态中恢复。


该技能起初只会出现在梅格·托马斯的血网中。在梅格·托马斯达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。

IconPerks balancedLanding.png
平稳着陆

当平稳着陆被激活时,可以减少50/75/75 %从高处坠落所带来的减速效果。

III 级专属: 如果未处于疲惫状态,一旦着陆,你将可以以 150%的跑步速度进行冲刺,持续3秒

触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted.png,持续40秒

“比这还高的地方我都跳过。”

该技能起初只会出现在妮娅·卡尔森的血网中。在妮娅·卡尔森达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。

IconPerks deadHard.png
钢筋铁骨

主动技能。

搏一搏,单车变摩托。当你处于受伤状态时,激活你体内的肾上腺素,并获得短暂的免伤冲刺效果。

  • 跑动中按下能力激活按键,获得短暂的冲刺效果。
  • 冲刺期间,你会进入免伤状态。

会触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted.png并持续60/50/40 秒。

疲劳状态下,钢筋铁骨不能被触发。

跑动时,逃生者无法从疲劳状态恢复。

“那天晚上我跟兄弟们走在小巷里,突然身边飞来几个酒瓶。我心想“看来有人想搞事情,好戏上演咯。”我发誓,那场乱斗刺激爆了!”——大卫·金

该技能起初只会出现在大卫·金的血网中。在大卫·金达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。

IconPerks headOn.png
勇往直前

When your mind is set, there better be no one standing in your way.

While standing in a Locker IconHelp lockers.png for 3 seconds, Head On activates.

While Head On is activated, performing a rushed action to leave a Locker stuns the Killer for 3 seconds if they are standing within range.

Causes the Exhausted IconStatusEffects exhausted.png Status Effect for 60/50/40 秒.

Head On cannot be used while Exhausted.

You do not recover from Exhaustion while running.

"People are remembered for the challenges they overcome. You can run away and forget what you're capable of or you can face your fears and remind the world of who you are." — Jane Romero

Unique to Jane Romero until Level 40, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

IconPerks lithe.png
轻盈敏捷

执行翻越动作后,立即以正常跑速的150%进入急速冲刺状态,最长持续时间为3秒。只在追赶时激活。

会触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted.png并持续60/50/40 秒。

“怎么,有挫败感了吗?” — 凤敏

该技能起初只会出现在凤敏的血网中。在凤敏达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。

IconPerks sprintBurst.png
冲刺爆发

开始奔跑时,以正常跑速的150%的速度进行冲刺。持续 3秒

触发疲劳状态 IconStatusEffects exhausted.png,并持续60/50/40 秒。

当你处于疲劳状态不能使用该技能。

在跑步时不能从 疲劳状态中恢复。


该技能起初只会出现在梅格·托马斯的血网中。在梅格·托马斯达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。

IconPerks vigil.png
守夜人

即使处于绝望境地,你依然照顾着你的朋友们。你与8米内的其他逃生者从疲劳,出血,重伤,阻碍和致盲状态 IconHelp statusEffects.png中的恢复速度增加10/15/20 %。

“你睁开眼的时候就能看见我,我会一直在这。你可以做到的。” — 昆汀·史密斯

该技能起初只会出现在昆汀·史密斯的血网中。在昆汀·史密斯达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。


影响疲劳的附加品[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 稀有度 描述 力量
Unknown QuestionMark.png
卡特医生的笔记—“服从”
罕见
在迷雾中研制的实验性电疗方案,带有粗略的注释。加强后的电压会使患者出现严重的肌肉抽搐,并迅速失去抵抗能力。
  • 玩家需要额外2秒 才能摆脱控制。

处于 神经紊乱III 的逃生者会出现以下症状:

  • 持续不断的疲劳状态。
  • 同样的效果将不会叠加。

“摧残这些低劣的躯体。” - 无署名的笔记

卡特的电火花IconPowers cartersSpark.png
Unknown QuestionMark.png
荣耀国王
超级罕见
由迷雾铸造出的玻璃国际象棋国王棋子。恶灵的痕迹回响在棋子中,似乎再强韧的心灵也会被摧毁。
  • 电流攻击 会使逃生者出现以下随机的神经紊乱效果:
    • “秩序”型幻觉: 幻象板子可能会出现在被破坏的板子处,直到玩家足够接近时,幻象才会消失。
    • “克制”型幻觉: 巨幅增加医生幻象的存留时间
    • “平静”型幻觉: 逃生者不断的听到来自远处的心跳声幻觉。
    • “纪律”型幻觉: 当有逃生者被追逐时,处于神经紊乱II的逃生者会出现杀手红光恐惧范围的幻觉,好像医生就在背后一样,幻觉持续10秒。若逃生者处于神经紊乱III,幻觉会一直持续,直到逃生者脱离神经紊乱III
    • “服从”型幻觉: 处于神经紊乱III的逃生者会一直处于疲劳状态
  • 同样的效果将不会叠加。

“凝视这光亮的玻璃棋子会让人莫名的发狂。

卡特的电火花IconPowers cartersSpark.png
FulliconAddon berusToxin.png
极北蝰毒素
常见
用于涂抹在飞斧刀锋上的极北蝰毒素,仅需微量即可造成无力症状。
  • 被击中的逃生者会进入疲劳状态 IconStatusEffects exhausted.png并持续30秒
狩猎飞斧IconPowers huntingHatchets.png
FulliconAddon venomousConcoction.png
剧毒调和物
稀少
用于涂抹在飞斧刀锋上的剧毒物。由极北蝰毒液与其他物质混合而成,可使受害者陷入无力症状。
  • 被击中的逃生者会进入疲劳状态并持续90秒
狩猎飞斧IconPowers huntingHatchets.png
FulliconAddon slow-ReleaseToxin.png
缓释毒素
稀少
下颚撕裂器的改装配件:一种非致命性的毒素,但会削弱人体机能,给身体带来的影响几乎不可能逆转。
  • 被安装下颚撕裂器的逃生者会受到疲劳状态影响。
竖锯的洗礼IconPowers jigsawsBaptism.png
FulliconAddon solventJug.png
Solvent Jug
不常见
(附加品叙述未加入Template:Add-on desc 精炼毒酒IconPowers gasBomb.png


杂项[编辑 | 编辑源代码]

  • 疲劳状态在补丁 1.5.0中被引入。
  • 它的引入一开始是为了防止逃生者弹射机 也就是3级的冲刺爆发平稳着陆被连续使用以得到6秒的加速,轻松甩掉大部分杀手。
  • 肾上腺素 IconPerks adrenaline.png是唯一一个忽视疲劳却能引起疲劳的技能,因为它是一次性的。
  • 守夜人 IconPerks vigil.png是唯一一个能加快疲劳状态恢复的技能。
  • 补丁 2.1.0之前, 疲劳在跑动时能以50%的速度恢复, 这意味着一段40 秒的疲劳在持续跑动时需要用时 80 秒恢复。
  • 补丁 1.8.0之前, 蹲下行走会提高疲劳状态 33 %的恢复速度.