陷阱杀手
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“ | There is a vast monster of a man with a hideous grin torn across the mask that keeps stalking my every move. Similar to a hunter, he tracks us, priming devastating traps amongst the greenery. Extreme vigilance and a light step is essential in avoiding the blood-curdling clench of a bear trap or the clutches of what I've taken to calling "The Miserable Smiling Killer". I have but many times managed to get caught in one of these traps. I have nothing but a fear for the feeling of blunt trap spikes grinding against my bones or for the heavy and deliberate footsteps which always inevitably reveal a plastered, sadistic grin. With the traps and the Trapper, it has so far been a constant battle between looking up and looking down. | „ |
~ 贝内迪克特·贝克的日记,1896年11月 on 陷阱杀手 |
陷阱杀手 | |
---|---|
150px | |
本名 |
埃文·迈克米伦 |
綽號 |
夹哥 |
性別 |
男 |
國別 |
美国 |
幻境 |
迈克米伦庄园 |
力量 |
捕兽夹 |
武器 |
砍肉刀 |
正常速度 |
115% | 4.6米/秒 |
配音員 |
Filip Ivanovic |
目录
概述[编辑 | 编辑源代码]
陷阱杀手 是一位范围控制型杀手, 通过放置致命的捕兽夹给逃生者施加压力。
他的可传授技能恐慌降临 、所向无敌
以及欣喜若狂
让他更有效地追捕逃生者。
陷阱杀手专注于身体强度以及对力量和恐惧的运用。
难度等级:容易
(基于适当掌握和有效使用其能力所耗费的时间和精力)
背景故事[编辑 | 编辑源代码]
埃文·迈克米伦把自己的父亲当作偶像。并不只是因为父亲能给他留下一笔巨大的财富,同时也因为崇拜父亲经营企业的手段高明。在严厉的管教下长大,埃文学会了父亲的铁腕经营手段。迈克米伦庄园的产能居高不下,在父子的联手打理下企业也是蒸蒸日上。父亲阿尔奇·迈克米伦的心理状况随着年龄增长逐渐失去正常的理智,埃文保护着家产不受外人侵占。无论父亲提出什么样的要求,他都照做。
完全失去理智后的阿尔奇·迈克米伦让埃文成了史上最重大屠杀案的实施者。有消息传出埃文把100多人骗进了黑暗的矿洞,引爆了炸药,将他们的灵魂永远尘封在了地下。迈克米伦庄园的故事讲述的是一对父子因为权力和金钱而误入歧途的故事。具体有多少受害者死在他们手下是未知的。没有纪录记载埃文·迈克米伦是怎样演变成这样的。而他的父亲被发现横死在自家仓库的地下室里,但这就是另一个谜题了。
可传授技能[编辑 | 编辑源代码]
以下技能起初只会出现在陷阱杀手的血网 中。在血网
解锁可传授版之后才会出现在其他杀手角色的血网
中:
- 恐慌降临 —— 30级解锁
- 所向无敌 —— 35级解锁
- 欣喜若狂 —— 40级解锁
图标 | 名字 | 描述 |
---|---|---|
恐慌降临 |
你单枪匹马已经令人闻风丧胆。在你的恐惧范围内,逃生者在修理、治疗或者破坏时,其技能检验 “我们感觉厄运临头。” 该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 | |
所向无敌 |
你的彪悍强壮之力让你可以撕碎所有猎物的防线。摧毁掉落路障 “这些怪兽并非只是一群蛮力之物,它们身后有一股黑暗的力量在催动着。” 该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 | |
欣喜若狂 |
一想到可以拿钩子挂住你的猎物,你就兴奋不已。当你抱着逃生者时,移动速度会增加6/12/18 %。当你抱着逃生者时,你的恐惧范围会增加6/8/12 米。 “从某种意义上讲,比起杀戮欲望更让我们兴奋的,是用钩子把猎物挂起来。” 该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
装备[编辑 | 编辑源代码]
砍肉刀[编辑 | 编辑源代码]
砍肉刀是陷阱杀手的主要武器,这把残暴的砍肉刀由陷阱杀手使用矿物金属亲手打制而成。
- 当他击中逃生者后,他将在胳膊上拭去刀刃残留的血迹。
- 砍肉刀的可打击半径相对较小。
捕兽夹[编辑 | 编辑源代码]
The Bear Trap is the secondary weapon of the Trapper: Bear traps are found lying around the map. They can be picked up and set down mostly anywhere. Traps are not armed until picked up and placed. The Trapper starts the game with a single trap in his hands, and can only carry one at a time unless using the Trapper Bag or Stitched Bag Add-ons.
After pressing alternate attack, the Trapper bends down and sets the trap, looking directly downwards allowing nearby survivors to run around him unseen. If a survivor walks over an armed trap however, the trap will spring and catch one of their legs, where upon they will be trapped in place until either they manage to free themselves, a fellow survivor comes to free them, or the Trapper returns to hoist them onto his shoulder. A trapped survivor will make a lot of noise, alerting the Trapper, and be visible to the Trapper through walls. The traps also possess an aura that can be seen by the trapper at all times, and from all ranges. This is useful for identifying which traps have not yet been set as well as traps that have been disarmed. Should the Trapper walk within the hitbox of one of his traps, he will reach down to free himself, but the trap will remain in the set position and no effect is imbued upon the Killer.
It is very common for experienced Trappers to put bear traps in hard-to-identify locations such as tall grass, around a corner, or on one side of a window in order for survivors to trigger them without being previously alerted to their position.
捕兽夹杂项[编辑 | 编辑源代码]
- 逃生者可花费1.5秒的时间用来尝试从陷阱中挣脱,每次挣脱概率为25%。使用可提升运气的祭品或技能可提高挣脱概率。
- 使用洋苏木灰染料或焦油瓶等附加品可加深陷阱的颜色,深色的陷阱将使逃生者更难发现陷阱的存在,并使你能够在空旷的位置放置陷阱。(在不使用此类附加品时不建议如此做,否则逃生者将很容易发现放置在空旷地区的陷阱)
默认 | 洋苏木灰染料 | 焦油瓶 |
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捕兽夹附加品[编辑 | 编辑源代码]
圖示 | 名稱 | 稀有度 | 描述 |
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陷阱杀手麻袋 | 一个粗糙的麻袋。
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陷阱杀手的手套 | 带衬垫的保护性皮手套。
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强力弹簧 | 一个沉重的大弹簧圈,可大幅增加捕兽夹的稳固强度。
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缓冲锯齿 | 这些附加的锯齿本意是控制猎物,而不是伤害猎物。
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陷阱杀手的袋子 | 鞣制皮腰挎包。容量大而且质地牢固,可用来装运猎杀装备。
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捕兽夹设置器 | 快速安全设置捕兽夹的简单工具。
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锯齿夹 | 带锯齿的捕兽夹替换品,当夹到猎物时会造成严重的伤口。
“就像一头匍匐已久的猛兽,一旦闻到鲜血的味道便穷追不舍。” | ||
洋苏木灰染料 | 木灰,用水烧开后可以用作染料给捕兽夹染色,使其极具伪装性。
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四弹簧圈套装 | 一整套捕兽夹替换装备,可以让传统的双弹簧圈系统升级为四弹簧圈系统,大幅增加捕兽夹的稳固强度。
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蜡块 | 一块可用来降低摩擦、加速机械零件运转的蜡块。
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焦油瓶 | 一种黑色哑光的粘稠物质,很像焦油。涂抹于捕兽夹上,可以极大增加其隐蔽程度。
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安装工具 | 专门设计用来快速简易安装捕兽夹的特殊工具。
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副弹簧 | 当捕兽夹的主弹簧不可用的时候,副弹簧便脱颖而出,保障陷阱的功用。
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生锈的捕兽夹 | 捕兽夹的夹齿上锈迹斑斑,让夹齿造成的伤口更难治愈。
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缝制皮袋 | 用各种的皮粗略缝制而成的大袋子。
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油腻弹簧圈 | 一种清油,可以让操纵陷阱弹簧变得更棘手。
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打磨石 | 使用捕兽夹时,可用打磨石来磨尖夹齿的齿锋。其所咬噬的伤口如此之深,目的就是要让受害者尽快失血。
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紧固工具 | 一整套用来稳固捕兽夹的特殊工具,以保证其捕捉效果。
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荧虹打磨石 | 被这块散发着诡异光芒的打磨石打磨过的捕兽夹似乎拥有了自己的生命。
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血腥弹簧圈 | 一种又粘黏又滑腻的物质,这种可怕的液体会让操纵陷阱弹簧变得更危险。
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成就[编辑 | 编辑源代码]
- 主要内容:成就
与陷阱杀手相关的成就有2个:
图标 | 名字 | 描述 |
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超能陷阱杀手 | 解锁陷阱杀手的3个技能和可传授技能。 |
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赶尽杀绝 | 扮演陷阱杀手,利用捕兽夹逮住100个逃生者。 |
自定义皮肤[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以通过自由组合不同部位的不同皮肤来个性化定制自己的角色。
部分皮肤需要拥有相关的DLC后才会出现在库存中供玩家选择。
陷阱杀手的所有皮肤如下:
头部 | 身体 | 武器 |
---|---|---|
转生[编辑 | 编辑源代码]
- 一转——血腥砍肉刀(武器)
- 二转——血腥埃文(头部)
- 三转——血腥橡胶衣和钩子(身体)
DLC[编辑 | 编辑源代码]
- 主要内容:DLC
与陷阱杀手相关的DLC有3个:
可购买的DLC[编辑 | 编辑源代码]
不可购买的DLC[编辑 | 编辑源代码]
- 浅笑面具
- UP主/主播专属(H2O专属)
杂项[编辑 | 编辑源代码]
- 陷阱杀手是B测期间唯一能使用的杀手。
- A测时陷阱杀手名叫“Chuckles”(浅笑)。游戏内文件误打为了“Checkles”。
- 逃生者从捕兽夹挣脱时捕兽夹会先打开,再关上。而陷阱杀手自己踩到捕兽夹时,他会掰开捕兽夹并重新设置。
- 陷阱杀手是7位眼睛不发光的杀手之一,其他几位分别是护士,迈克尔·迈尔斯,妖巫,女猎手,食人魔和梦魇。
- 陷阱杀手也是光头。
- 陷阱杀手是第一个戴面具的杀手,其他几位分别是迈克尔·迈尔斯,女猎手和食人魔。
提示[编辑 | 编辑源代码]
Main article: Hints
- You start with one trap in your inventory, you must gather and manually set the other traps yourself.
- You can carry more than one trap with the Trapper's Bag add-on.
- You can be caught in your own traps and, if you are carrying a survivor, you drop them.
- Being caught in your own trap will not cause harm, but will cause the Trapper to bend over, secluding his field of view, and spend about three seconds reopening the trap.
- A widely used tactic is to set a trap slightly in front of a hooked survivor. This ensures that a survivor that attempts to save them might get caught in the trap if not careful.
- A good place to put a trap is in front of a pallet. Putting it on the side rather than in the middle insures that if a survivor tries to bring one down by moving to the other side, they will get caught, as well as having a 50% chance of catching survivors that don't move to the other side and simply bring it down.
- Traps are near invisible in grass.
- Traps are a bright yellow, and can stand out on the ground, but may blend in on certain structures.
- A very commonly used strategy is to hook a player in the basement, and saturate any entry/exit points (pallets, windows,) with traps. This works especially well if the basement is in the Killer's Shack.
图库[编辑 | 编辑源代码]
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