Template:Pl

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--Jouki (talk) 03:10, 11 December 2016 (UTC)
Or you can just try leave a comment in discussion of the page but I'm not sure when I answer you

這個頁面掌握了全部技能(Perk)的數值。如果他們因為遊戲平衡被更改了,這個頁面將是唯一一個需要被調整的,當然這並不包含在每個技能獨立的頁面上的更改說明。所有使用此模板數值的頁面都會在此模板儲存之後自動修改。

使用格式[编辑源代码]

{{pl|參數 1|v=參數 3}}
{{pl|參數 1| level =參數 2|v=參數 3}}
(注意:如果要跳過某個參數只選後面的參數十,要把參數的名稱打上去,例如v=3)

使用參數[编辑源代码]

  • 參數1: 技能的名稱
    • 例如: 驚險戰慄
  • 參數2: 等級編號
    • 例如: 1到3等
  • 參數3: 數值編號
    • 1 = 技能敘述中出現的第1組數值
    • 2 = 技能敘述中出現的第2組數值
    • 3 = 技能敘述中出現的第3組數值

'v'是數值的參數選擇值。它的作用是選擇你想要顯示的數值組。因為一個技能可能會出現一個以上技能等級不同而變動數值,所以可能出現兩三組數值,如果選擇1的話,他就會顯示前三個(第一組)數值,2的話會出現第二組數值。

範例[编辑源代码]

{{pl|驚險戰慄|v=1}}

編輯格式[编辑源代码]

{{perk_lookup|level={{{level}}}|v={{{v}}}|bl=3|u1=米|48|40|32}}

編輯參數[编辑源代码]

perk_lookup – 是一個幫助正確選擇的模板,不需要去更改他。

level (等級)– 如果你填入參數level (範圍是1到3),模板就會將回傳該技能的這個等級的所有數值。幾本上是說假如該技能有三個可變動的數值(移動速度、修理速度、恐懼範圍)這個數值將會被回傳到PERK LEVEL 1或2或 3。(註:很少用)

v - (數值)他跟'level'參數很像,但他是給個別數值使用的。Level是看同一等級在三個變數的數值,V是看同一變數在三個等級的數值。

Level 和 v 參數非常像XY軸

level 1 level 2 level 3
v1 130 % 160 % 190 %
v2 5 % 10 % 15 %
v3 16 米 32 米 64 米
bl – 是指一個技能在一級時的稀有度 如果bl = 1, 2等技能會是不常見、3等會是稀有 如果bl = 3, 2等技能會是罕見、3等會是罕見 u1 - u5 (單位1 到單位5) –你可以設置每一組數值對應到的單位(不是每一個,是每三個,因為三個數值為一組數值) 後面的數字 — 就是技能的數值,注意每三個為一組,例如: |20|30|40|2|3|4,前3個20、30、40是V1的,後三個2、3、4是V2的。

dev bugs[编辑源代码]

1. The only problem is, right now the whole system shows undefined parametres:

FIXED