地道
(重定向自Black Lock)
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“ | 这个地道让我感到困惑。在我退后几步的时候,我突然看到了之前我亲眼见证已成钩子的牺牲品的人。我终于找到了钥匙孔,用尽我最后的力气打开了地道,钻了进去。我莫名的回到了篝火处,现在我不得不考虑它的目的和用意,难道对恶灵来说,希望比我想象中的还要重要?这个地道是像我们给宠物狗的一种奖励吗?就目前来说,我还是接受所有能得到的东西吧。 | „ |
~ 贝内迪克特·贝克的日记) |
地道,或者也有玩家俗称为"地窖",是黎明杀机 中逃生者的两种逃生方式之一。
开启[编辑 | 编辑源代码]
当游戏中仅剩一名逃生者(其他逃生者必须都已逃生、死亡、被献祭或断开连接)地道会自动开启,但殺手也可以關上地道,並讓大門激活進入終局倒數。
地道也可以使用钥匙 道具来手动打开,只要地道已经出现并且可以进行交互。手动打开后地道在30秒内会保持开启状态,所有剩余逃生者在时间内都可以通过地道逃生。
钥匙[编辑 | 编辑源代码]
万能钥匙 和灰暗钥匙
都具备开启地道的能力,即便游戏中还有不止一名逃生者。手动打开后地道会在一定时间内(30秒)保持开启状态,任何跳进去的逃生者都会自动逃生成功,最多可有4名逃生者同时逃生。
钥匙在使用过后便会消失(消耗掉),除非配备了附加品:乳白色玻璃 。
钥匙也是解锁成就“集体逃遁”的必需品。
出现位置[编辑 | 编辑源代码]
地道的出现位置是随机的,而且在游戏一开始就已定下了,但在相应的条件达成之前会对所有玩家保持不可见状态(隐形)。
这就意味着彩虹地图 或配备了附加品黑色丝线绳
的地图
道具可以追踪地道的位置,但对于玩家来说仍然是不可见的。
开启后的地道会发出一种独特的声音,玩家可以通过此声音来寻找地道的位置:
可见性[编辑 | 编辑源代码]
当修好的发电机 数量比存活的逃生者数量多至少1个时,地道就会出现(可见):
- 4名存活逃生者:5台发电机修理完毕
- 3名存活逃生者:4台发电机修理完毕
- 2名存活逃生者:3台发电机修理完毕
- 1名存活逃生者:2台发电机修理完毕
成就[编辑 | 编辑源代码]
与地道相关的成就有3个:
图标 | 名称 | 描述 |
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64px | 抱头鼠窜 | 蹲爬着逃出。 |
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捷径逃生 | 在比赛中走捷径逃生。 |
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集体逃遁 | 4个逃生者同时走捷径逃生。 |
杂项[编辑 | 编辑源代码]
- 地道的原名—Black Lock(黑锁)取自游戏早期的概念版本,当时地道机制还没有构思完全,原本的计划是有多个“黑锁”分布在地图的各处。
- 和窗户一样,杀手可以打断正在跳入地道的逃生者。如果时机恰当,杀手可以将逃生者拽回来,扛到自己肩上。
- 与窗户的不同之处在于:无论跳入地道的逃生者是否处于受伤状态,杀手都可以把ta拽回来。
- 在开发团队某一期每周一谈中,Dave和Ash暗示地道与一位特定的逃生者有关联,而且这位逃生者在游戏中至少被提及过一次。
音效[编辑 | 编辑源代码]
下面是地道在游戏中的音效序列(开启声、风声、关闭声):
图库[编辑 | 编辑源代码]
地图部件 | |||||
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