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血点

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血点 (Blood Points) (BP)黎明杀机 IconHelp DBDlogo.png中的2种游戏货币之一。

概述[编辑 | 编辑源代码]

血点是玩家升级角色的货币。玩家可以在血网 IconHelp bloodweb.png中用血点购买可解锁内容来升级角色。

在游戏中所获得的分数将在结束后被转换为血点。某些特定的祭品 IconHelp offerings.png技能 IconHelp perks.png活动会改变每一场游戏所获得的血点

血点的累积上限为1百万

旧段位系统[编辑 | 编辑源代码]

在逃生者的徽章更新和杀手的Victory Cube更新前,玩家的段位取决于一场游戏中各分类获得的血点数量。

结算界面显示四个可用的圆圈,对应着四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。

玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。


获取血点[编辑 | 编辑源代码]

玩家可以在游戏中完成一定的行为或是在秘密圣所 IconHelp shrineOfSecrets.png中购买已解锁的可传授技能 IconHelp teachables.png 来获得血点

血点 会直接增加到玩家主页,且可被用在任一角色的血网中。

在一场游戏中,逃生者 IconHelpLoading survivor.png杀手 Unknown QuestionMark.png分别各有4种不同的得分项来赚取血点


逃生者得分项[编辑 | 编辑源代码]

杀手得分项[编辑 | 编辑源代码]

  • 凶残 DailyRitualIcon brutality.png - 伤害逃生者和破坏物件。
  • 阴险 DailyRitualIcon deviousness.png - 巧妙的运用力量。
  • 捕猎 DailyRitualIcon hunter.png - 搜寻、追逐和捕获逃生者。
  • 献祭 DailyRitualIcon sacrifice.png - 为了取乐恶灵 Unknown QuestionMark.png将逃生者勾住、处决和献祭。

得分项目[编辑 | 编辑源代码]

下列清单包含了目前所有游戏中的得分项目。

逃生者的血点[编辑 | 编辑源代码]

DailyRitualIcon objectives.png目标[编辑 | 编辑源代码]

项目 最小值
(尚未完成)
固定值 最大值
(尚未完成)
描述
合作行动 1 - 2500 在与其他逃生者共同修理一台发电机 Unknown QuestionMark.png后获得。
获得的总量将取决于两个以上的逃生者从开始到结束中的贡献量。
很棒的技能检验 - 50 - 在当你在进行与目标有关的行为时完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
在按到技能检验的白色空心区域后获得。
完美的技能检验 - 300 - 在当你在进行与目标有关的行为时完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
在按到技能检验的白色实心区域后获得。
厄咒技能检验 - 150 - (过时) 在当你在进行与目标有关的行为时完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
在受到旧版厄咒:毁灭 IconPerks hexRuin.png的影响下按到技能检验的白色实心区域后获得。
修理 1 - 1,250 在修理发电机后获得。
获得的总量将取决于玩家从开始到结束中的贡献量。
地图哨兵 - 259 - 在使用地图 IconItems map.png搜索物件后获得。
已被搜索过的箱子 1 - 250 在搜索箱子 IconHelp chests.png时获得。
解锁 1 - 1250 在打开逃生大门 IconHelp exitGates.png时获得。
紧急出口逃生 - 2500 - 当透过地道 IconHelp hatch.png逃生时获得。
打开地窖 - 2000 - 当使用灰暗钥匙 FulliconItems dullKey.png万能钥匙 FulliconItems skeletonKey.png打开地道 IconHelp hatch.png时获得。
新年电机 - 4500 - 咆哮之地活动之中,当任何逃生者修理完新年装饰发电机时获得。
搜索 - 100 - 当逃生者与竖锯盒 Unknown QuestionMark.png 互动时获得。
鸡尾酒派对 - 4500 - 酷暑烧烤活动之中使用祭品烧烤邀请函 Unknown QuestionMark.png后,当任何逃生者修理完冷冻鸡尾酒机时获得。
脓浆花苞 - 4000 - 万圣枯萎活动之中使用祭品脓包之花 Unknown QuestionMark.png后,当任何逃生者採集溃脓花苞时获得。
拾起月光宝灯 - 1000 - 新月活动之中使用祭品红包 Unknown QuestionMark.png后,捡起月光宝灯时获得。
持有月光宝灯 - 500 - 新月活动之中使用祭品红包 Unknown QuestionMark.png后,携带月光宝灯每过一段时间后获得。
携带月光宝灯逃生 - 5000 - 新月活动之中使用祭品红包 Unknown QuestionMark.png后,携带月光宝灯逃生后获得。
松开 - 1500 - 当在终局期间打开逃生大门 IconHelp exitGates.png时获得。
不懈 - 500 - 地道 IconHelp hatch.png已经开启后,修理完一台发电机 Unknown QuestionMark.png时获得。

DailyRitualIcon survival.png逃生[编辑 | 编辑源代码]

项目 最小值 固定值 最大值 描述
挣脱杀手之握 - 500 - 通过挣扎从杀手肩上挣脱后获得。
自我疗愈 1 - 300 在使用医疗箱 Unknown QuestionMark.png自我疗愈 Unknown QuestionMark.png治疗好自己后获得。
好的技能检验 - 50 - 在使用医疗箱 Unknown QuestionMark.png自我疗愈 Unknown QuestionMark.png时完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
在按到技能检验的白色空心区域后获得。
完美的技能检验 - 150 - 在使用医疗箱 Unknown QuestionMark.png自我疗愈 Unknown QuestionMark.png时完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
在按到技能检验的白色实心区域后获得。
成功逃脱 - 5000 - 通过逃生大门 IconHelp exitGates.png地道 IconHelp hatch.png逃生,或杀手离开游戏后获得。
陷阱挣脱 - 500 - 捕兽夹 Unknown QuestionMark.png中挣脱后获得。
钩上逃脱 - 1500 - 通过挣扎从钩子 Unknown QuestionMark.png自己挣脱后获得。
干扰 - 150 - 点燃中国鞭炮 32px或其他爆燃类道具后获得。
醒来! - 100 - 将自己从梦境世界中唤醒后获得。
摆脱控制 - 200 - 将自己从神经紊乱III阶段中恢复到神经紊乱I阶段后获得。
解除下颚撕裂器 - 400 - 在通过搜索竖锯盒子解除下颚撕裂器后获得。
净化 - 100 - 在通过虔诚之池净化自身感染后获得。
压力 - 250 - 当终局机制启动时,你是剩下的最后一个逃生者时获得。
松开 - 1500 - 终局机制启动后打开一扇大门获得。

DailyRitualIcon altruism.png援助[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
Assist 250 315 Obtained for being nearby another Survivor in danger or on the hook.
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得315血点。
干扰 - 250 当帮助其他逃生者逃离杀手后获得。
当杀手停止追逐后获得,不需要该逃生者成功逃生。
治疗 400 500 当治疗其他逃生者后获得。
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得500血点。
陷阱逃脱 1000 1250 将其他逃生者从捕兽夹 Unknown QuestionMark.png中解救出来后获得。
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得1250血点。
从杀手的怀中解救 - 1250 帮助其他逃生者挣脱杀手后获得。
很棒的技能检验 - 50 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
自我疗愈 Unknown QuestionMark.png中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。
当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。
完美的技能检验 - 150 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验后获得。
自我疗愈中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。
当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。
钩上救助 1500 1875 将其他逃生者从钩子 Unknown QuestionMark.png上解救下来后获得。
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得1875血点。
重逢 - 200 与其他逃生者见面后获得。
至多获得三次,每个逃生者一次。
保护 - 200 为了保护其他逃生者而被杀手击中后获得。
醒醒! - 150 当将其他逃生者从梦境世界中唤醒后获得。
通过技能检验失败唤醒正在修理同一台发电机的其他逃生者也将被记入此类。

DailyRitualIcon boldness.png无惧[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
无惧 1 250 躲避在杀手附近时获得。
获得的血点数量取决于玩家躲避的时长,并在玩家结束躲避后获得。
被追杀 1 8000 被杀手追逐时获得。
成功逃脱 - 250 被杀手追逐时逃离杀手后获得。
击晕杀手 - 1000 砸下木板 IconHelp pullDown.png击晕杀手后获得。
晃瞎杀手 - 250 使用手电筒 IconItems flashlight.png致盲杀手后获得。
Killer Burn - 350 Obtained for blind stunning a cloaked 幽灵杀手 Unknown QuestionMark.png or blink-charging 护士 Unknown QuestionMark.png with a 手电筒 IconItems flashlight.png.
破坏钩子 - 500 破坏钩子 Unknown QuestionMark.png后获得。
陷阱解除 - 300 解除捕兽夹 Unknown QuestionMark.png后获得。
Hag Trap Disarm - 400 使用手电筒 IconItems flashlight.png破坏一个鬼灵陷阱后获得。
破坏捕兽夹 - 250 破坏捕兽夹 Unknown QuestionMark.png后获得。
破坏图腾 1000 1500 清理图腾 Unknown QuestionMark.png后获得。
如果该图腾正在燃烧(厄咒图腾),那么将获得最高分数。
很棒的技能检验 - 50 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。
完美的技能检验 - 150 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验后获得。
当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。
地下室时刻 1 8000 地下室 IconHelp basement.png时获得。

杀手血点奖励[编辑 | 编辑源代码]

DailyRitualIcon brutality.png凶残[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
抓住! - 600 通过抓起逃生者打断其动作后获得。
攻击 - 300 击中逃生者后获得。
破坏 - 100 破坏木板 IconHelp pullDown.png发电机 Unknown QuestionMark.png后获得。
有人弃赛 625 2500 在逃生者离开游戏(拔线)后获得。只有四名逃生者都离开游戏时可以获得最大值。

DailyRitualIcon deviousness.png阴险[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
流血 1 - 当一个受伤/濒死的逃生者被治疗后获得。具体数量取决于该逃生者流血的时间。
死亡 - 50 当逃生者在濒死状态 Unknown QuestionMark.png时间过长而死亡后获得。
设置捕兽夹 - 100 使用陷阱杀手 Unknown QuestionMark.png设置捕兽夹 Unknown QuestionMark.png后获得。
中了陷阱 - 1000 当玩家走进捕兽夹后获得。
捡起捕兽夹上的倖存者 - 500 抓起一个掉入陷阱的逃生者后获得。
突然袭击 - 550 Obtained when successfully landing the first attack on a Survivor shortly after uncloaking as The 幽灵杀手 Unknown QuestionMark.png, or landing an attack shortly after blinking on a repairing Survivor with The 护士 Unknown QuestionMark.png.
潜行者 1 - Obtained while stalking the Survivor as The 迈克尔·迈尔斯 Unknown QuestionMark.png or as a cloaked 幽灵杀手 Unknown QuestionMark.png.
电锯冲刺 1 - 使用电锯杀手 Unknown QuestionMark.png结束电锯冲刺后获得。
电锯攻击 - 850 使用电锯杀手 Unknown QuestionMark.png人皮脸 Unknown QuestionMark.png的电锯击中逃生者后获得。
百中鬼影步 - 150 使用护士 Unknown QuestionMark.png的鬼影步,瞬移到逃生者附近后获得。
致命鬼影步 - 250 使用护士 Unknown QuestionMark.png的鬼影步,在间隙时击中逃生者后获得。
恶魔附身 - 500 使用迈克尔·迈尔斯 Unknown QuestionMark.png升级恶魔附身后获得。
设置鬼灵陷阱 - 25 使用妖巫 IconHelpLoading hag.png设置鬼灵陷阱 IconPowers blackenedCatalyst.png后获得。
Trap Triggered - 200 当逃生者触发鬼灵陷阱后获得。
Phantasm Attack - 550 使用妖巫 IconHelpLoading hag.png,传送到被触发的鬼灵陷阱后击中逃生者时获得。
电击治疗 150 300 Obtained when a Survivor gets hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor IconHelpLoading doctor.png.
Drops to 150 Bloodpoints when Deviousness is almost full.
攻击额外奖励 - 250 Obtained when landing a hit on a Survivor shortly after they are hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor IconHelpLoading doctor.png.
精准一击 - 500 当使用女猎手 Unknown QuestionMark.png使用飞斧击中逃生者后获得。
一个都跑不了 - 2500 当拿到无情胜利,没有逃生者逃生时获得。

DailyRitualIcon hunter.png捕猎[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
追杀 1 8000 追逐逃生者时获得。
逃生者已找到 - 200 发现逃生者后获得。
抓住 - 600 抓取一个躲在柜子 IconHelp lockers.png里,或在受伤状态时翻越障碍物的逃生者后获得。

DailyRitualIcon sacrifice.png献祭[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
钩住 - 500 将逃生者挂上钩子 Unknown QuestionMark.png后获得。
钩住 - 200 逃生者在钩子上进入一阶段时获得。
恶灵驾到 - 200 逃生者在钩子上进入二阶段时获得。
祭品 - 200 当逃生者被从钩子上救下来,或被献祭给恶灵 Unknown QuestionMark.png(三阶段)后获得。
击杀 - 1000 当杀手亲自处决逃生者后获得。

消耗[编辑 | 编辑源代码]

血点可用于开启血网 IconHelp bloodweb.png上的节点,包括可解锁内容。血点对所有角色共通,因此可以用于不同角色,包括逃生者和杀手。

血网中的节点有不同的稀有度,取决于节点所对应的可解锁内容。血点消耗值直接取决于稀有度。

血网血点消耗[编辑 | 编辑源代码]

图标 稀有度 血点 IconHelp bloodpoints.png消耗量
Dbd-addons-common.png 常见 Common
3,000血点
Dbd-addons-uncommon.png 不常见 Uncommon
4,000血点
Dbd-addons-rare.png 稀少 Rare
5,000血点
Dbd-addons-veryrare.png 罕见 Very Rare
6,000血点
Dbd-addons-ultrarare.png 非常罕见 Ultra Rare
7,000血点
Dbd-perks-teachable.png 可传授 Teachable
5,000血点

影响血点的可解锁内容[编辑 | 编辑源代码]

技能[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 描述
人肉烧烤

恶灵 Unknown QuestionMark.png的深层连结解锁了你的气场解读能力。当一名逃生者上钩后,距离钩子 Unknown QuestionMark.png52/46/40 米以外的其他逃生者的气场 IconHelp auras.png会向你暴露4秒

  • 每当一名逃生者初次上钩,你都会获得额外15/20/25 %的可叠加血点奖励。

血点奖励将在游戏结算后获得。

“我就是不能不以杀人为乐。有些事是你冥冥之中必须去做的。并不代表你必须喜欢做这件事。”-德雷顿·索耶

IconPerks distressing.png
恐惧释放

你拥有超乎寻常的大范围恐惧释放能力。你的恐惧范围增加22/24/26 %。 在阴险得分项中额外获得50/75/100 %的血点 IconHelp bloodpoints.png奖励。

奖励血点将在游戏结算后获得。

“他们越恐惧,我就越快乐。”

IconPerks noOneLeftBehind.png
同生共死

绝不放弃任何一个队友。当逃生大门 IconHelp exitGates.png开始打开时,可为援助得分项中的行动额外获得50/75/100 %的血点 IconHelp bloodpoints.png,而且使用时速度会加快4/8/12 %。

“……哈哈,不说废话。不过我相信对方道高一尺,我们也可以魔高一丈,只要我们齐心协力。别让人知道你的算盘,也别只顾自己!” — 遗失的磁带,克莱德

IconPerks hexThrillOfTheHunt.png
厄咒:猎杀戾气

将力量植根于希望的厄咒。逃生者的虚妄企盼让你激动不已,并且增强你的图腾效果。地图中每个剩余的普通图腾和厄咒图腾都会赋予你一股厄咒力。

  • 每股厄咒力会使你在捕猎得分项额外获得6/8/10 %的血点 IconHelp bloodpoints.png奖励。
  • 每股厄咒力会使逃生者清除图腾的速度减慢4/5/6 %。
  • 当有逃生者开始清除图腾时你将会收到提示。

只要相关的厄咒图腾 Unknown QuestionMark.png还在,该厄咒便可持续。

IconPerks wereGonnaLiveForever.png
生死与共

總有幾個朋友值得你去奮力相救。
治療其他瀕死逃生者,你的治療速度提升100%
每執行下列動作時獲得一枚印記:

  • 執行一次安全解救上鈎逃生者
  • 為保護逃生者遭受一次攻擊
  • 用板子擊暈殺手來援救一名逃生者
  • 用手電筒致盲殺手來援救一名逃生者

每枚印記會對獲得的血點提供25%加成,最高可累積至50/75/100 %。額外獎勵的血點只會在結算後獲得。
“站起來,兄弟!這點小事算個屁。”—— 大衛·金总有几个朋友值得你去奋力相救。

附加品[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 稀有度 是否会受工匠技能影响? 稀有度 描述 能力
FulliconAddon scarredHand.png
伤痕手掌
罕見
食人村里屠夫千疮百孔的手掌。吸取其中所蕴含的精元可极大地释放妖巫的潜在力量。
  • 污泥鬼灵将拥有物理碰撞体积。
  • 移除妖巫传送至陷阱的能力。
  • 赋予300%血点奖励来自阴险得分项。
  • 胜过所有其它附加品。

“……”——屠夫

鬼灵陷阱
FulliconAddon speedLimiter.png
速度限制器
不常見
一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
  • 电锯将无法一击触发濒死状态。
  • 额外获得25%电锯得分项的血点。
布巴的电锯
FulliconPowers bubbasChainsaw.png
FulliconAddon speedLimiter.png
速度限制器
不常見
一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
  • 电锯将无法一击触发濒死状态。
  • 额外获得25%电锯得分项的血点。
电锯
FulliconPowers chainsaw.png
FulliconAddon vanityMirror.png
化妆镜
罕見
一个完好无损的标准便携式化妆镜,表面只覆盖着一层薄薄的灰和粉底。
  • 当在16米内潜行接近时,恶魔附身II可感知到逃生者的气场。
  • 恶魔附身将无法超过阶段II
  • 小幅降低 移动速度。
  • 在各个出击得分项中,凶残类获得100%额外的血点奖励,阴险类获得150%额外血点奖励。
恶魔附身
IconHelpLoading shape.png
FulliconAddon scratchedMirror.png
有划痕的镜子
罕見
一个标准的便携式化妆镜,已被锋利的金属重重地划破了。
  • 当在32米内潜行接近时,恶魔附身I 可感知到逃生者的气场。
  • 恶魔附身将无法超过阶段I.
  • 在各个 出击 得分项中,凶残类获得100%额外的血点奖励,阴险类获得200%额外血点奖励。
恶魔附身
IconHelpLoading shape.png

更新日志[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.0.2更新
    • 杀手在玩家断开连接后获得额外的血点。(625 凶残血点)
    • 杀手在玩家离开游戏后获得献祭学点。(1250 献祭血点)
    • 未声明的更改: 重逢的分数从+150提升至+200
    • 未声明的更改: 击晕杀手的分数从+800提升至+1000


杂项[编辑 | 编辑源代码]

  • 持续类行为(例如流血/修理发电机)所获得的血点将在行为结束时获得,例如:
    • 一个在流血的逃生者被治疗好或被挂上钩子 --> 杀手获得流血的分数
    • 发电机修理完毕/逃生者离开发电机 --> 逃生者获得维修的分数
  • 影响血点的技能会增加游戏内获得的数值,但该项的上限不会受到影响。
  • 影响血点的祭品不会影响游戏内获得的数值,它们在游戏结束后生效。
  • 使用祭品可能获得超过上限的血点。
  • Patch 1.2.0荧光裂片更新前,血点是游戏内唯一的货币。


图库[编辑 | 编辑源代码]

貨幣列表
AuricCells Icon.png 暗金細胞 BloodpointsIcon2.png 血點 EventObjective goldCoins.png 金幣 Icon iridescentShards.png 熒光裂片 PutridSerum.png 腐臭血清 RiftFragments.png 裂隙碎片