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血点

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血点

血点 (BP)黎明杀机 IconHelp DBDlogo.png中的两种游戏货币之一,在通过血网 IconHelp bloodweb.png升级角色以及解锁附加品 IconHelp addons.png道具 IconHelp items.png祭品 IconHelp offerings.png技能 IconHelp perks.png方面发挥着不可或缺的作用。

旧段位系统[编辑 | 编辑源代码]

在逃生者的徽章更新和杀手的Victory Cube更新前,玩家的段位取决于一场游戏中各分类获得的血点数量。

结算界面显示四个可用的圆圈,对应着四个分类。虽然完整一个圆圈显示的是5000血点,但实际上玩家最高可以在每个类别中获得8000血点,这意味着每一场对局的最高奖励是32000血点。圆圈仅代表对玩家段位贡献的最大血点数。

玩家的段位和血点不会通过玩杀死你的朋友 模式而改变,它们只会在结算界面显示,在退出该游戏模式后不会实际更改的玩家账号。

血点得分项[编辑 | 编辑源代码]

血点有两种获取方式:在游戏对局里执行某些得分动作,或者在秘密圣所 IconHelp shrineOfSecrets.png中获得。它们被用于升级你的角色以及购买血网中的物品。

游戏中的一些得分项会在游戏结束后转化成血点奖励。

你也可以通过在秘密圣所购买你已拥有的可传授技能来赚取血点。

血点是与你的账号绑定的,且可在任意角色的血网中使用。未使用血点的累积上限为100万。

逃生者[编辑 | 编辑源代码]

获得奖励的4类得分项:

  • 逃生 ——保持存活的行为
  • 目标 ——完成主要任务的行为
  • 无惧 ——与杀手互动的行为
  • 援助 ——帮助或拯救其他逃生者的行为

杀手[编辑 | 编辑源代码]

获得奖励的4类得分项:

  • 凶残 ——猎杀和破坏类行为
  • 捕猎 ——搜寻,追逐和捕获行为
  • 阴险 ——利用自身力量的行为
  • 献祭 ——将逃生者挂上钩子献祭并取悦恶灵 IconHelp entity.png的行为

血点奖励行为[编辑 | 编辑源代码]

以下是黎明杀机 IconHelp DBDlogo.png 中所有血点奖励行为:
- 标记的数值未被确定。

逃生者血点奖励[编辑 | 编辑源代码]

DailyRitualIcon objectives.png目标[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
合作行动 1 8000 在与至少一名逃生者一同修理一台发电机 IconHelpLoading generators.png后获得。
获得的血点数量取决于玩家对修理的贡献。
很棒的技能检验 - 50 当你在进行主要任务,例如修理发电机时,完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。
完美的技能检验 - 150 当你在进行主要任务,例如修理发电机时,完成技能检验后获得。
当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。
厄咒技能检验 - 150 当你在进行主要任务,例如修理发电机时,完成技能检验后获得。
当受到厄咒:毁灭 IconPerks hexRuin.png的影响时,指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。
修理 1 1250 在修理一台发电机后获得。
获得的血点数量取决于玩家对修理的贡献。
地图哨兵 - 150 使用地图 IconItems map.png找到地图部件后获得。
已被搜过的箱子 - 250 搜索箱子 IconHelp chests.png后获得。
解锁 1 1250 解锁逃生大门 IconHelp exitGates.png后获得。
紧急出口逃脱 - 2000 使用地道 IconHelp hatch.png逃生后获得。
Hatch Open - 2000 使用钥匙 IconItems key.png(灰暗钥匙 FulliconItems dullKey.png万能钥匙 FulliconItems skeletonKey.png)打开地道 IconHelp hatch.png后获得。

DailyRitualIcon survival.png逃生[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
挣脱杀手之握 - 500 通过挣扎从杀手肩上挣脱后获得。
挣扎 5 898 被挂上钩子 IconHelpLoading hook.png后挣扎的时候获得。
获得的血点数量取决于玩家在钩子上挣扎的时长。
自我疗愈 1 300 在使用医疗箱 IconItems firstAidKit.png自我疗愈 IconPerks selfCare.png治疗好自己后获得。
成功逃脱 - 5000 通过逃生大门 IconHelp exitGates.png地道 IconHelp hatch.png逃生,或杀手离开游戏后获得。
陷阱挣脱 - 500 捕兽夹 IconPowers trap.png中挣脱后获得。
钩上逃脱 - 1500 通过挣扎从钩子 IconHelpLoading hook.png挣脱后获得。
干扰 - 150 点燃中国鞭炮 32px后获得。
醒来! - 100 将自己从梦境世界中唤醒后获得。
摆脱控制 - 200 将自己从神经紊乱III阶段中恢复到神经紊乱II阶段后获得。

DailyRitualIcon altruism.png援助[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
Assist 250 315 Obtained for being nearby another Survivor in danger or on the hook.
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得315血点。
Distraction - 250 当帮助其他逃生者逃离杀手后获得。
当杀手停止追逐后获得,不需要该逃生者成功逃生。
治疗 400 500 当治疗其他逃生者后获得。
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得500血点。
Trap Rescue 1000 1250 将其他逃生者从捕兽夹 IconPowers trap.png中解救出来后获得。
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得1250血点。
从杀手的怀中救出 - 1250 帮助其他逃生者挣脱杀手后获得。
很棒的技能检验 - 50 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
自我疗愈 IconPerks selfCare.png中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。
当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。
完美的技能检验 - 150 当你在援助其他逃生者,例如治疗时,完成技能检验后获得。
自我疗愈中发生的技能检验会被计入援助分数,但是自我疗愈会被计入逃生分数。
当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。
Hook Rescue 1500 1875 将其他逃生者从钩子 IconHelpLoading hook.png上解救下来后获得。
逃生大门 IconHelp exitGates.png通电后可以获得1875血点。
重逢 - 200 与其他逃生者见面后获得。
至多获得三次,每个逃生者一次。
Protection - 200 为了保护其他逃生者而被杀手击中后获得。
醒醒! - 150 当将其他逃生者从梦境世界中唤醒后获得。
通过技能检验失败唤醒正在修理同一台发电机的其他逃生者也将被记入此类。

DailyRitualIcon boldness.png无惧[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
Bold 1 250 躲避在杀手附近时获得。
获得的血点数量取决于玩家躲避的时长,并在玩家结束躲避后获得。
被追杀 1 8000 被杀手追逐时获得。
成功逃脱 - 250 被杀手追逐时逃离杀手后获得。
击晕杀手 - 1000 砸下木板 IconHelp pullDown.png击晕杀手后获得。
亮瞎杀手 - 250 使用手电筒 IconItems flashlight.png致盲杀手后获得。
Killer Burn - 350 Obtained for blind stunning a cloaked 幽灵杀手 IconHelpLoading wraith.png or blink-charging 护士 IconHelpLoading nurse.png with a 手电筒 IconItems flashlight.png.
Hook Sabotage - 500 破坏钩子 IconHelpLoading hook.png后获得。
Trap Disarm - 300 解除捕兽夹 IconPowers trap.png后获得。
Hag Trap Disarm - 400 使用手电筒 IconItems flashlight.png破坏一个鬼灵陷阱后获得。
Trap Sabotage - 250 破坏捕兽夹 IconPowers trap.png后获得。
破坏 1000 1500 清理图腾 IconHelpLoading totem.png后获得。
如果该图腾正在燃烧(厄咒图腾),那么将获得最高分数。
很棒的技能检验 - 50 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验 IconHelp skillChecks.png后获得。
当指针行进到non-critical zone时按下按钮后获得此分数。
完美的技能检验 - 150 当你在进行破坏,例如破坏钩子时,完成技能检验后获得。
当指针行进到完美区域时按下按钮后获得此分数。
地下室时刻 1 8000 地下室 IconHelp basement.png时获得。

杀手血点奖励[编辑 | 编辑源代码]

DailyRitualIcon brutality.png凶残[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
Catch - 600 通过抓起逃生者打断其动作后获得。
攻击 - 300 击中逃生者后获得。
破坏 - 100 破坏木板 IconHelp pullDown.png发电机 IconHelpLoading generators.png后获得。
Quitter Bonus 625 2500 在逃生者离开游戏(拔线)后获得。只有四名逃生者都离开游戏时可以获得最大值。

DailyRitualIcon deviousness.png阴险[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
流血 1 - 当一个受伤/濒死的逃生者被治疗后获得。具体数量取决于该逃生者流血的时间。
死亡 - 50 当逃生者在濒死状态 IconHelp dying.png时间过长而死亡后获得。
设置捕兽夹 - 100 使用陷阱杀手 IconHelpLoading trapper.png设置捕兽夹 IconPowers trap.png后获得。
Trapped - 1000 当玩家走进捕兽夹后获得。
Grab Trapped Survivor - 500 抓起一个掉入陷阱的逃生者后获得。
Surprise Attack - 550 Obtained when successfully landing the first attack on a Survivor shortly after uncloaking as The 幽灵杀手 IconHelpLoading wraith.png, or landing an attack shortly after blinking on a repairing Survivor with The 护士 IconHelpLoading nurse.png.
Stalker 1 - Obtained while stalking the Survivor as The 迈克尔·迈尔斯 IconHelpLoading shape.png or as a cloaked 幽灵杀手 IconHelpLoading wraith.png.
电锯冲刺 1 - 使用电锯杀手 IconHelpLoading hillbilly.png结束电锯冲刺后获得。
电锯攻击 - 850 使用电锯杀手 IconHelpLoading hillbilly.png人皮脸 Unknown QuestionMark.png的电锯击中逃生者后获得。
百中鬼影步 - 150 使用护士 IconHelpLoading nurse.png的鬼影步,瞬移到逃生者附近后获得。
致命鬼影步 - 250 使用护士 IconHelpLoading nurse.png的鬼影步,在间隙时击中逃生者后获得。
Evil Within - 500 使用迈克尔·迈尔斯 IconHelpLoading shape.png升级恶魔附身后获得。
Set Trap - 25 使用妖巫 IconHelpLoading hag.png设置鬼灵陷阱 IconPowers blackenedCatalyst.png后获得。
Trap Triggered - 200 当逃生者触发鬼灵陷阱后获得。
Phantasm Attack - 550 使用妖巫 IconHelpLoading hag.png,传送到被触发的鬼灵陷阱后击中逃生者时获得。
Shocked 150 300 Obtained when a Survivor gets hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor IconHelpLoading doctor.png.
Drops to 150 Bloodpoints when Deviousness is almost full.
Attack Bonus - 250 Obtained when landing a hit on a Survivor shortly after they are hit with the Shock Therapy Attack as The Doctor IconHelpLoading doctor.png.
精准一击 - 500 当使用女猎手 IconHelpLoading huntress.png使用飞斧击中逃生者后获得。
一个都跑不了 - 2500 当拿到无情胜利,没有逃生者逃生时获得。

DailyRitualIcon hunter.png捕猎[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
追杀 1 8000 追逐逃生者时获得。
逃生者已找到 - 200 发现逃生者后获得。
Catch - 600 抓取一个躲在柜子 IconHelp lockers.png里,或在受伤状态时翻越障碍物的逃生者后获得。

DailyRitualIcon sacrifice.png献祭[编辑 | 编辑源代码]

名称 最小 最大 描述
钩住 - 500 将逃生者挂上钩子 IconHelpLoading hook.png后获得。
钩住 - 200 逃生者在钩子上进入一阶段时获得。
恶灵驾到 - 200 逃生者在钩子上进入二阶段时获得。
祭品 - 200 当逃生者被从钩子上救下来,或被献祭给恶灵 IconHelp entity.png(三阶段)后获得。
Kill - 1000 当杀手亲自处决逃生者后获得。

消耗[编辑 | 编辑源代码]

血点可用于开启血网 IconHelp bloodweb.png上的节点,包括可解锁内容。血点对所有角色共通,因此可以用于不同角色,包括逃生者和杀手。

血网中的节点有不同的稀有度,取决于节点所对应的可解锁内容。血点消耗值直接取决于稀有度。

血网血点消耗[编辑 | 编辑源代码]

图标 稀有度 血点 IconHelp bloodpoints.png消耗量
Dbd-addons-common.png 常见 Common
3,000血点
Dbd-addons-uncommon.png 不常见 Uncommon
4,000血点
Dbd-addons-rare.png 稀少 Rare
5,000血点
Dbd-addons-veryrare.png 罕见 Very Rare
6,000血点
Dbd-addons-ultrarare.png 非常罕见 Ultra Rare
7,000血点
Dbd-perks-teachable.png 可传授 Teachable
5,000血点

影响血点的可解锁内容[编辑 | 编辑源代码]

技能[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 描述
人肉烧烤

恶灵 IconHelp entity.png的深层连结解锁了你的气场解读能力。当一名逃生者上钩后,距离钩子 IconHelpLoading hook.png52/46/40 米以外的其他逃生者的气场 IconHelp auras.png会向你暴露4秒

  • 每当一名逃生者初次上钩,你都会获得额外15/20/25 %的可叠加血点奖励。

血点奖励将在游戏结算后获得。

“我就是不能不以杀人为乐。有些事是你冥冥之中必须去做的。并不代表你必须喜欢做这件事。”-德雷顿·索耶

该技能起初只会出现在食人魔的血网中。在食人魔达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。

IconPerks distressing.png
恐惧释放

你拥有超乎寻常的大范围恐惧释放能力。你的恐惧范围增加22/24/26 %。 在阴险得分项中额外获得50/75/100 %的血点 IconHelp bloodpoints.png奖励。

奖励血点将在游戏结算后获得。

“他们越恐惧,我就越快乐。”

IconPerks noOneLeftBehind.png
同生共死

绝不放弃任何一个队友。当逃生大门 IconHelp exitGates.png开始打开时,可为援助得分项中的行动额外获得50/75/100 %的血点 IconHelp bloodpoints.png,而且使用时速度会加快4/8/12 %。

“……哈哈,不说废话。不过我相信对方道高一尺,我们也可以魔高一丈,只要我们齐心协力。别让人知道你的算盘,也别只顾自己!” — 遗失的磁带,克莱德

IconPerks hexThrillOfTheHunt.png
厄咒:猎杀戾气

将力量植根于希望的厄咒。逃生者的虚妄企盼让你激动不已,并且增强你的图腾效果。地图中每个剩余的普通图腾和厄咒图腾都会赋予你一股厄咒力。

  • 每股厄咒力会使你在捕猎得分项额外获得6/8/10 %的血点 IconHelp bloodpoints.png奖励。
  • 每股厄咒力会使逃生者清除图腾的速度减慢4/5/6 %。
  • 当有逃生者开始清除图腾时你将会收到提示。

只要相关的厄咒图腾 IconHelpLoading totem.png还在,该厄咒便可持续。

IconPerks wereGonnaLiveForever.png
生死与共

总有几个朋友值得你去奋力相救。

每次解救其他逃生者,或为其他逃生者抗一次攻击时,将得到25%叠加的血点奖励,最多可叠加至50/75/100 %。

额外奖励的血点只会在结算后获得。

“战起来,兄弟!这点小事算个屁。”——大卫·金

该技能起初只会出现在大卫·金的血网中。在大卫·金达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。

附加品[编辑 | 编辑源代码]

图标 名称 稀有度 是否会受工匠技能影响? 稀有度 描述 能力
FulliconAddon scarredHand.png
伤痕手掌
罕见
食人村里屠夫千疮百孔的手掌。吸取其中所蕴含的精元可极大地释放妖巫的潜在力量。
  • 污泥鬼灵将拥有物理碰撞体积。
  • 移除妖巫传送至陷阱的能力。
  • 赋予300%血点奖励来自阴险得分项。
  • 胜过所有其它附加品。

“……”——屠夫

鬼灵陷阱
FulliconAddon speedLimiter.png
速度限制器
不常见
一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
  • 电锯将无法一击触发濒死状态。
  • 额外获得50%电锯得分项的血点。
布巴的电锯
FulliconPowers bubbasChainsaw.png
FulliconAddon speedLimiter.png
速度限制器
不常见
一种限制引擎燃料吸收速率的机械装置,迫使电锯在稳定安全的速度下运作。
  • 电锯将无法一击触发濒死状态。
  • 额外获得50%电锯得分项的血点。
电锯
FulliconPowers chainsaw.png
FulliconAddon vanityMirror.png
化妆镜
罕见
一个完好无损的标准便携式化妆镜,表面只覆盖着一层薄薄的灰和粉底。
  • 当在16米内潜行接近时,恶魔附身II可感知到逃生者的气场。
  • 恶魔附身将无法超过阶段II
  • 小幅降低 移动速度。
  • 在各个出击得分项中,凶残类获得100%额外的血点奖励,阴险类获得150%额外血点奖励。
恶魔附身
IconHelpLoading shape.png
FulliconAddon scratchedMirror.png
有划痕的镜子
罕见
一个标准的便携式化妆镜,已被锋利的金属重重地划破了。
  • 当在32米内潜行接近时,恶魔附身I 可感知到逃生者的气场。
  • 恶魔附身将无法超过阶段I.
  • 在各个 出击 得分项中,凶残类获得100%额外的血点奖励,阴险类获得200%额外血点奖励。
恶魔附身
IconHelpLoading shape.png

更新日志[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.0.2更新
    • 杀手在玩家断开连接后获得额外的血点。(625 凶残血点)
    • 杀手在玩家离开游戏后获得献祭学点。(1250 献祭血点)
    • 未声明的更改: 重逢的分数从+150提升至+200
    • 未声明的更改: 击晕杀手的分数从+800提升至+1000


杂项[编辑 | 编辑源代码]

  • 持续类行为(例如流血/修理发电机)所获得的血点将在行为结束时获得,例如:
    • 一个在流血的逃生者被治疗好或被挂上钩子 --> 杀手获得流血的分数
    • 发电机修理完毕/逃生者离开发电机 --> 逃生者获得维修的分数
  • 影响血点的技能会增加游戏内获得的数值,但该项的上限不会受到影响。
  • 影响血点的祭品不会影响游戏内获得的数值,它们在游戏结束后生效。
  • 使用祭品可能获得超过上限的血点。
  • Patch 1.2.0荧光裂片更新前,血点是游戏内唯一的货币。


图库[编辑 | 编辑源代码]