當前活動: 血戮! 活動期間血點1.5倍!
2020年3月25日 23:00 - 2020年4月15日 23:00
Bloodrush.jpg

恐慌降臨

来自Dead by Daylight Wiki
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恐慌降臨是一個陷阱殺手 IconHelpLoading trapper.png可遺傳的技能 IconHelp perks.png30級以後該技能可解鎖,可遺傳版本會出現在其他角色的血網 IconHelp bloodweb.png中。

图标 I II III 描述
UnnervingPresence.gif
40 % 50 % 60 % 你的存在就能引起極大的恐懼。
  • 處於你的恐懼範圍內的逃生者
    • 在修理、治療或破壞時觸發技能檢驗的機率提高10%。
    • 觸發的技能檢驗 IconHelp skillChecks.png的成功區域縮小40/50/60 %。

“我們感覺厄運臨頭。”

4,000 血点 4,000 血点 5,000 血点


图标 可传授版本 描述
Teachable unnervingPresence.png
40 % 解鎖這技能會讓它在所有殺手的血網中可能出現。

你的存在就能引起極大的恐懼。

  • 處於你的恐懼範圍內的逃生者
    • 在修理、治療或破壞時觸發技能檢驗的機率提高10 %
    • 觸發的技能檢驗的成功區域縮小40 %

"我們感覺厄運臨頭。"

可以在陷阱殺手的30級以上血網中或秘密聖所解锁

5,000 血点


歷史[编辑 | 编辑源代码]

版本 1.0.0[编辑 | 编辑源代码]

圖示 等級 I 等級 II 等級 III 描述
IconPerks unnervingPresence.png 3 %

5 %

5 %

10 %

8 %

15 %

你的存在就能引起極大的恐懼。
  • 處於你的恐懼範圍內的逃生者
    • 在修理、治療或破壞時觸發技能檢驗的機率提高3/5/8 %
    • 觸發的技能檢驗的成功區域縮小5/10/15 %

版本 1.7.0[编辑 | 编辑源代码]

圖示 等級 I 等級 II 等級 III 描述
IconPerks unnervingPresence.png 6 %

40 %

8 %

50 %

10 %

60 %

你的存在就能引起極大的恐懼。
  • 處於你的恐懼範圍內的逃生者
    • 在修理、治療或破壞時觸發技能檢驗的機率提高6/8/10 %
    • 觸發的技能檢驗的成功區域縮小40/50/60 %

版本 2.6.2[编辑 | 编辑源代码]

圖示 等級 I 等級 II 等級 III 描述
IconPerks unnervingPresence.png 40 % 50 % 60 % 你的存在就能引起極大的恐懼。
  • 處於你的恐懼範圍內的逃生者
    • 在修理、治療或破壞時觸發技能檢驗的機率提高10 %
    • 觸發的技能檢驗的成功區域縮小40/50/60 %


更新日誌[编辑 | 编辑源代码]

補丁 1.0.5[编辑 | 编辑源代码]

  • 增強 : 技能檢驗的觸發率從倍率重製成由一個固定基數開始增加。
    • 簡而言之,這將使技能檢驗的觸發率大幅提升。

補丁 1.7.0[编辑 | 编辑源代码]

  • 增強 : 技能檢驗的觸發率提升至 6/8/10 %
  • 增強 : 技能檢驗減少的成功區域提升至 40/50/60 %

補丁 2.6.2[编辑 | 编辑源代码]

  • 增強 : 技能檢驗的觸發率在每個等級都提升至 10 %

補丁 3.4.0[编辑 | 编辑源代码]

  • 與減益有關的技能在觸發前將不再於生存者的遊戲界面內顯示。
    • 這個改動防止 恐慌降臨 在逃生者進入恐懼範圍時變成一種可視化的提醒。
    • 削弱 : 這導致 恐慌降臨 不再影響毀滅打擊 IconPerks decisiveStrike.png的技能檢驗。

雜項[编辑 | 编辑源代码]

  • 恐慌降臨 影響所有技能檢驗,且它是增加在原有的觸發率上。
  • 電量超載 IconPerks overcharge.png導致的技能檢驗也會被影響,這會使技能檢驗變得極其困難。
  • 擺脫控制的技能檢驗也會被影響。


影片[编辑 | 编辑源代码]

進入恐懼範圍 恐慌降臨激活 離開恐懼範圍

畫廊[编辑 | 编辑源代码]